职位描述:
工作内容: 1.连接美术和开发团队,支持游戏美术效果实现,把控游戏制作的风格和美感; 2.根据美术需求,编写材质球shader; 3.与开发团队合作,对游戏3D效果、动画节奏、特效效果等进行调优; 4.研究游戏美术内容制作的各项工具使用、游戏引擎各项功能、帮助美术人员使用引擎和工具; 5.维护游戏美术内容开发流程、规范、以及引擎工具的使用,确保美术资源符合引擎规格; 6.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 工作要求: 1.本科以上学历;3年以上游戏开发经验,至少2年以上技术美术工作经验,有完整游戏上线经验者优先; 2.熟悉至少一类开发引擎,Unity3D优先;熟悉渲染管道和shader编程;熟练使用MaxScript或Mel、Python, 3.精通使用3DMax或Maya; 4.有较好的美术专业能力及较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,对计算机图形图像技术和游戏机硬件有深入的了解; 5.能有效与策划、程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序之间的技术问题; 6.良好的沟通能力,积极主动,乐于助人。 举报
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- 公司性质:民营企业
- 所属行业:IT/互联网
- 所在地区:广东-深圳市